AcornSearch - Acorn and RISC OS information searching
RISC OS Search
containing
"Nutty quip goes here!"
Home  |  About  |  Filebase Archive  |  StrongHelp Manuals  |  Newsgroups  |  Module Database
=>     R0 =     11, &B (Merge sprite file)
     R1 =     Sprite area
     R2 =     Pointer to filename

This loads the sprites in the given sprite file into the specified area. If a sprite already exists it will be replaced. There must be enough memory in the sprite area to hold both set of sprites as replacements are made after the whole file has been loaded.

See PRM 1, page 769

[sh-index] Back to list of manuals