AcornSearch - Acorn and RISC OS information searching
RISC OS Search
containing
"Nutty quip goes here!"
Home  |  About  |  Filebase Archive  |  StrongHelp Manuals  |  Newsgroups  |  Module Database
=>     R0 =     pointer to sprite name
<=     all preserved

This will take a copy of the sprite and put it in the Filer's sprite pool. You should call this after completing your background process of drawing the sprite. After calling this SWI you can dispose of the sprite and call Filer_SetSprite.

*Note:* Not implemented yet :-(

[sh-index] Back to list of manuals