Anweisung zum Abwarten des Endes des aktuellen Display-Rahmens.
Syntax:
WAIT
Zweck: Um einem Programm die Synchronisation der Animationseffekte mit dem Scannen der Display-Hardware zu gestatten.
Das Warten bis zum Ende des Rahmen maximiert die zum Zeichnen von Objekten verfügbare Zeit, während der Elektronenstrahl zeitweilig ausgeschaltet ist.
Beispiele:
MODE 0
a=0
REPEAT
POINT 1279,500+200*SINa
a+=RAD5
WAIT : RECTANGLE FILL 0,300,1279,400 TO -4,300
UNTIL FALSE