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Anweisung zum Abwarten des Endes des aktuellen Display-Rahmens.

Syntax:          WAIT

Zweck:          Um einem Programm die Synchronisation der Animationseffekte mit dem Scannen der Display-Hardware zu gestatten.

          Das Warten bis zum Ende des Rahmen maximiert die zum Zeichnen von Objekten verfügbare Zeit, während der Elektronenstrahl zeitweilig ausgeschaltet ist.

Beispiele:     MODE 0
          
a=0
          
REPEAT
          
  POINT 1279,500+200*SINa
          
  a+=RAD5
          
  WAIT : RECTANGLE FILL 0,300,1279,400 TO -4,300
          
UNTIL FALSE

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