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0     -     7     (&00 - &07)     Durchgezogene Linie mit beiden Endpunkten
8     -     15     (&08 - &0F)     Durchgezogene Linie ohne Schlußpunkt
16     -     23     (&10 - &17)     Punktierte Linie mit beiden Endpunkten
24     -     31     (&18 - &1F)     Punktierte Linie ohne Schlußpunkt
32     -     39     (&20 - &27)     Durchgezogene Linie ohne Anfangspunkt
40     -     47     (&28 - &2F)     Durchgezogene Linie ohne Endpunkte
48     -     55     (&30 - &37)     Punktierte Linie ohne Anfangspunkt
56     -     63     (&38 - &3F)     Punktierte Linie ohne Endpunkte
64     -     71     (&40 - &47)     Punkt-Plot
72     -     79     (&48 - &4F)     Horizontale Linienfüllung (links & rechts) bis Nicht-Hintergrundfarbe
80     -     87     (&50 - &57)     Dreiecksfüllung
88     -     95     (&58 - &5F)     Horizontale Linienfüllung (nur rechts) auf Hintergrund
96     -     103     (&60 - &67)     Rechteckfüllung
104     -     111     (&68 - &6F)     Horizontale Linienfüllung (links & rechts) auf Vordergrund
112     -     119     (&70 - &77)     Parallelogrammfüllung
120     -     127     (&78 - &7F)     Horizontale Linienfüllung (nur rechts) auf Nicht-Hintergrund
128     -     135     (&80 - &87)     "*berschwemmen" auf Hintergrund
136     -     143     (&88 - &8F)     "*berschwemmen" auf Vordergrund
144     -     151     (&90 - &97)     Kreiskontour
152     -     159     (&98 - &9F)     Kreisfüllung
160     -     167     (&A0 - &A7)     Kreisbogen
168     -     175     (&A8 - &AF)     Segment
176     -     183     (&B0 - &B7)     Sektor
184     -     191     (&B8 - &BF)     Block kopieren/bewegen
192     -     199     (&C0 - &C7)     Ellipsenkontour
200     -     207     (&C8 - &CF)     Ellipsenfüllung
208     -     215     (&D0 - &D7)     Grafikzeichen
216     -     223     (&D8 - &DF)     Reserviert für Acorn Erweiterung
224     -     231     (&E0 - &E7)     Reserviert für Acorn Erweiterung
232     -     239     (&E8 - &EF)     Sprite-Plot
240     -     247     (&F0 - &F7)     Reserviert für Benutzerprogramme
248     -     255     (&F8 - &FF)     Reserviert für Benutzerprogramme

Innerhalb jedes Achterblocks hat der Offset von der Basisnummer die folgende Bedeutung:

+0     Relative Cursorbewegung (im Verhältnis zum letzten angesteuerten Grafikpunkt)
+1     Relatives Zeichnen in der aktuellen Vordergrundfarbe
+2     Relatives Zeichnen in der logischen Umkehrfarbe
+3     Relatives Zeichnen in der aktuellen Hintergrundfarbe
+4     Absolute Cursorbewegung (d.h. an effektiv gegebene Koordinatenposition)
+5     Absolutes Zeichnen in der aktuellen Vordergrundfarbe
+6     Absolutes Zeichnen in der logischen Umkehrfarbe
+7     Absolutes Zeichnen in der aktuellen Hintergrundfarbe

Obige Regeln gelten nicht für KOPIEREN und BEWEGEN, wo stattdessen die folgenden Codes verwendet werden:

+0     Relative Bewegung
+1     Rechteck relativ bewegen
+2     Rechteck relativ kopieren
+3     Rechteck relativ kopieren
+4     Absolute Bewegung
+5     Rechteck absolut bewegen
+6     Rechteck absolut kopieren
+7     Rechteck absolut kopieren

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