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a)     Anweisung zum Zeichnen eines einzelnen Punkts
b)     Anweisung zum Bewegen des Grafikcursors

Syntax:          a)     POINT [BYAusdruck,Ausdruck
          b)     POINT TO Ausdruck,Ausdruck

Argumente:     a)     Die Ausdrücke sind Ganzzahlen, welche die Koordinaten der Position angeben, an der der Punkt gezeichnet wird. Die Zeichnung erfolgt in der aktuellen Grafik-Vordergrundfarbe und -Aktion, und der Grafikcursor wird auf diese Koordinaten gesetzt.

                Fehlt das Schlüsselwort BY, sind die Koordinaten absolut, d.h. sie geben die Position im Verhältnis zum Grafikursprung an. Enthält die Anweisung ein BY, sind die Koordinaten relativ. Das heißt, sie geben die Position des Punktes in bezug auf die aktuelle Grafikcursorposition an.

          b)     Die Ausdrücke sind ganze Zahlen, welche die Koordinaten der Position angeben, an der der Zeiger plaziert wird, wenn er nicht an die Mausposition gekoppelt ist. Solange die Kopplung Maus-Zeiger besteht, wird dieser Befehl ignoriert. Eine genauere Beschreibung, wie man den Zeiger von der Maus löst, finden Sie unter dem Schlüsselwort MOUSE.

Beispiele:     POINT 320,600
          
POINT x%+4,y%+4
          
POINT BY 100,0
          
POINT TO 640,512

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